ФЭНДОМ


Submachine 2: The Lighthouse

Sub2menu

Дата выхода
28 июня 2006 (Оригинальная версия)
4 октября 2014 (Обновленная версия)
Предыдущая игра
Следующая игра


Submachine 2: The Lighthouse (рус. Субмашина 2: Маяк) — вторая часть серии Submachine, хотя может являться хронологически третьей.

Описание к игреПравить

Описание к оригинальной версииПравить

Это описание написано самим автором игры, и размещено на многих сайтах, в том числе и на сайте автора

Продолжение всемирно известной point-and-click игры Submachine, которая захватила умы миллионов людей. Я получил огромное количество отзывов со всего мира, где многие просили сделать вторую игру большей по размеру и продолжительности, и с более сложными головоломками. Так вот, в то время как первая игра содержит всего 20 комнат, эта игра имеет в общей сложности 98 уникальных комнат, и здешние головоломки намного сложнее, но это лишь мое субъективное мнение, так как я не могу сказать сказать наверняка, так ли это или нет. Важное замечание: в этой игре НЕТ тупиковых концовок, то есть здесь вы не попадёте в такое положение, откуда нет выхода, кроме такого варианта как перезапустить игру. Здесь, в Маяке, вы такого не найдете. Надеюсь, что вы будете наслаждаться этой игрой так же, как наслаждался я, создавая её, и кроме того, будьте уверены, что submachine3 находится в стадии производства, прямо сейчас, пока мы беседуем, так что ожидайте большего.

Описание к раннему эскизуПравить

Это описание написано самим автором игры и размещено на его сайте.

Итак, вот, это эскиз игры Submachine 2, о котором я упомянул ранее. Вы можете узнать эту картинку, вы могли найти её в одной из ранних версий Submachine 1, она являлась предварительным просмотром второй части игры. В то время, я ещё не понял, в чем заключается самая ценная особенность Submachine - в системе движущихся комнат. К счастью для игры, как только я понял это, я снова начал работать над Sub2 с нуля, и этот эскиз канул в Лету. До сего дня. Я показываю вам его, потому что это довольно необычно - видеть Субмашину в виде обычной PNC игры. Наслаждайтесь.

Описание к обновленной версииПравить

Это описание написано самим автором игры и размещено на его сайте.

Итак, это случилось.

Я переигрывал все субмашины для того, чтобы войти в нужное состояние разума для создания следующего эпизода, ведь я правильно делаю? Тогда я почти случайно открыл рабочий файл submachine 2, чтобы увидеть, насколько устарел исходный код игры и сколько работы мне понадобится для того, чтобы создать HD версию этой игры. Я не совсем помню, что произошло после этого, но вот, перед вами результат - обновленная и немного отполированная версия игры. Это по-прежнему та же самая игра, я просто почистил и приукрасил её.

Итак, я обратил пристальный взгляд на эту игру. Я нашел потенциал. Потенциал преобразовать старый и добавить новый материал. Добавить, наконец, какую нибудь награду за нахождение секретов. Всё это вы хотели еще в далеком 2006 году, как я помню. Все это будет в HD версии, которая когда-нибудь неизбежно увидит свет. А на данный момент - хороший образец, чтобы начать работать над расширенной субмашинной вселенной.

Хорошие времена впереди.

Держитесь.

ОписаниеПравить

Submachine

Submachine 2 начинается там, где кончается Submachine 1: The Basement, после того, как игрок, кажется, выходит из Субмашины в некую открытую территорию. Мы обнаруживаем, что все события Sub1, вероятно, произошли в видеоигре, сыгранной на аркадной машине, которую можно увидеть вначале Sub2. Однако присутствие в инвентаре страницы дневника и кристалла мудрости, найденные в sub1, а также надпись "Субмашина. Смотри, куда она тебя привела" на игровом автомате, даёт нам понять, что это была не просто игра.

Игрок оказывается в основании большого и странно построенного маяка. Цель, конечно же, состоит в том, чтобы выбраться из Маяка, на этот раз решив несколько головоломок, чтобы активировать телепортатор. Разные разделы Маяка построены в весьма различных архитектурных стилях, с основанием, построенным из красных кирпичей, нижним уровнем, облицованным сине-зеленной плиткой, средним уровнем из желтого дерева, напоминающим подвал, вторым этажом также из дерева (но с синим оттенком), башней и канализацией из серого метала.

Самыми известными из разделов являются кирпичная область, также появляющаяся в Submachine 4: The Lab под именем "Раскопки маяка". В основании Маяка можно найти заложенный красными кирпичами дверной проём, в Submachine 5: The Root он будет сломан, и можно будет снова посетить эту комнату, однако часть её будет блокирована землей, всё больше засыпающей маяк.

ЗаписиПравить

Изрядное количество сюжета Submachine мы получаем из шести записей (одна - та, что мы принесли из Sub1), найденных в Маяке, и именно в этот момент выяснилось, что весь Маяк каким-то образом был погребен под землей. Некоторые окна разбиты, в результате чего земля проникла в комнату, и в одном месте бывшего маяка Mur попытался вырыть свой выход, сделав отверстие в стене, и копая лопатой туннель.

Известные проблемыПравить

Submachine 2 в общей сложности содержит 98 уникальных комнат и содержит немного больше сложностей, чем предыдущая игра, Submachine 1. Прежде всего, это 4х-значная головоломка E=mc2, которая заставила многих игроков использовать прохождение, чтобы решить её. Другой достойной внимания особенностью, дебютирующей в Sub2, является добавление двадцати маленьких красных шариков, известных как секреты. В отличие от других эпизодов, при сборе всех секретов какую-либо награду они не дают. Но они создают дополнительную сложность для тех, кто хочет полностью пройти игру.

Ранний эскизПравить

Основная статья: Sketch of Submachine 2

23 октября, 2009, Матеуш Скутник выпустил эскиз Submachine 2, показывая, как первоначально выглядела игра. Она игралась бы, как и большинство квестов типа "Выход из комнаты", было бы несколько комнат и много мест, на которые можно посмотреть под другим углом или приблизить.

Обновлённая версия Править

4 октября 2013, Матеуш Скутник выпустил обновлённую версию Submachine 2. В этой версии удалён изменённый курсор и улучшена графика большинства локаций. А также перемещены несколько секретов.

КартаПравить

Map of Sub2 small

См. такжеПравить

Внешние ссылкиПравить

Серия Submachine
Submachine 1: The BasementSubmachine 2: The LighthouseSubmachine 3: The LoopSubmachine 4: The LabSubmachine 5: The RootSubmachine 6: The EdgeSubmachine 7: The CoreSubmachine 8: The PlanSubmachine 9: The TempleSubmachine 10: The Exit
Спин-оффы
Submachine 0: The Ancient AdventureSubmachine: Future Loop FoundationSubmachine: 32 Chambers
Другие
Submachine UniverseSketch of Submachine 2ISubmachine

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики